O PC Engine (conhecido como TurboGrafx-16 no ocidente) foi lançado em 1987 fruto da parceria entre NEC e Hudson Soft, e se tornou um fenômeno no Japão graças ao seu tamanho compacto, visual moderno e jogos com cores vibrantes e animações muito acima da média da época. Tecnicamente ele trazia um hardware híbrido entre 8 e 16 bits, mas com uma qualidade gráfica que facilmente enfrentava consoles posteriores, além de ter sido o primeiro sistema doméstico a usar mídia em CD, abrindo espaço para trilhas de alta qualidade, voice acting e jogos mais cinematográficos. Até hoje o PC Engine é um dos consoles mais cultuados por colecionadores que buscam uma experiência retrô única.

Como Ter a Melhor Imagem no PC Engine
O PC Engine é um console fantástico, mas quando o assunto é qualidade de imagem ele não facilita a vida de quem joga hoje, principalmente em TVs modernas. Diferente de outros consoles da mesma época, a maioria das versões não oferece uma boa saída de vídeo nativa, o que faz