Como Ter a Melhor Imagem no PC Engine

O PC Engine é um console fantástico, mas quando o assunto é qualidade de imagem ele não facilita a vida de quem joga hoje, principalmente em TVs modernas. Diferente de outros consoles da mesma época, a maioria das versões não oferece uma boa saída de vídeo nativa, o que faz muita gente achar que o console simplesmente “tem imagem ruim”. Na prática, o problema não é o console, mas a forma como o sinal é extraído.

A versão mais comum e mais simples do PC Engine saiu apenas com saída RF. Esse é, sem dúvida, o pior sinal possível. Áudio, vídeo, cores e sincronismo trafegam todos juntos por um único cabo, o que gera interferência, ruído e uma imagem extremamente degradada. Funciona, mas está muito longe de mostrar do que o console é capaz.

Alguns modelos e combinações com a Interface Unit ou versões específicas trazem saída AV (vídeo composto). Apesar de ser melhor que RF, o composto ainda mantém todos os sinais de vídeo misturados em um único fio. O resultado é uma imagem aceitável, porém com borrões, cores imprecisas e ruído visível, especialmente em telas maiores ou mais modernas.

Para extrair a melhor imagem possível do PC Engine, o caminho é o RGB. Nesse formato, cada componente do vídeo é transmitido separadamente: vermelho, verde, azul e sincronismo. Isso elimina praticamente todo o ruído causado pela mistura de sinais e entrega uma imagem limpa, nítida e muito mais fiel ao que o console realmente gera internamente.

Nenhuma versão do PC Engine possui saída RGB nativa de fábrica. A solução mais simples e elegante está no modelo padrão, o PC Engine pequeno. Nele é possível utilizar uma placa RGB externa que se conecta diretamente ao conector traseiro, o mesmo utilizado para o CD-ROM. Esse acessório converte o sinal interno para RGB sem necessidade de abrir o console ou fazer modificações permanentes.

Em modelos como o PC Engine Duo, a situação muda. Para obter RGB é necessário realizar um mod interno, que envolve abrir o console, instalar circuitos adicionais e adaptar uma nova saída de vídeo. Funciona, mas é mais invasivo e exige mais cuidado. Por isso, do ponto de vista de custo, praticidade e resultado final, o PC Engine padrão com placa RGB externa costuma ser a melhor escolha.

Com o sinal RGB em mãos, o console pode ser usado tanto em TVs de tubo quanto em TVs modernas. Em CRTs, basta utilizar um cabo SCART compatível. Em televisores atuais, o RGB pode ser conectado a um upscaler, que converte o sinal analógico para HDMI mantendo a melhor qualidade possível.

Upscalers como GBS-Control, GBS-Control Pro ou RetroTINK fazem toda a diferença nesse cenário. Eles não melhoram apenas a resolução, mas preservam a integridade do sinal, reduzem artefatos e garantem baixa latência, algo essencial para jogos retrô.

Para quem deseja jogar títulos em CD sem depender de leitores antigos e acessórios grandes, a alternativa mais prática é o uso de um EverDrive com suporte a CD. Apesar de não ser barato, ele elimina a necessidade do módulo de CD físico e mantém a experiência muito próxima do hardware original.

Quando tudo é feito da forma correta, o PC Engine entrega uma imagem impressionante. Jogos como Soldier Blade mostram cores vibrantes, sprites definidos e uma nitidez que muita gente nunca viu nesse console justamente por ele quase sempre ter sido usado em RF ou vídeo composto.

Links de apoio e produtos citados:

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RetroTINK: https://mercadolivre.com/sec/1mgzENx

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Este conteúdo serve como um guia prático para entender por que o PC Engine tem fama de imagem ruim e como resolver isso da forma certa, sem mitos e sem soluções desnecessárias. Com o setup correto, ele se transforma em um dos consoles 8/16-bit mais bonitos de se jogar até hoje.

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