Ligar um console antigo em uma televisão atual é só o começo. A maneira como esse sinal é tratado faz diferença na imagem: os pixels podem perder definição, a proporção pode ficar errada e o visual acaba se afastando daquele que conhecemos nas TVs de tubo.
O RetroTINK 6X CE entra entre o videogame e a tela para cuidar desse processamento. Ele recebe sinais analógicos e entrega a imagem por HDMI, com controle sobre resolução, enquadramento, cores e aparência dos pixels. Sua proposta vai desde uma imagem limpa e definida até uma apresentação que lembra uma televisão CRT.
O aparelho compartilha a base de processamento de imagem dos modelos RetroTINK 4K, mas trabalha com saída nativa de até 2560 × 1440 a 60 Hz. Também oferece 1080p a 120 Hz e o modo 3840 × 1080 a 60 Hz, chamado de “quasi-4K”, que amplia as possibilidades das máscaras de CRT em telas compatíveis. Esse último formato não equivale a uma saída 4K completa. Informações do fabricante.
Os filtros permitem escolher quanto da aparência de uma tela antiga você quer trazer para o jogo. Há scanlines ajustáveis, máscaras que simulam a estrutura dos fósforos, diferentes perfis de feixe e padrões de LCD. O processamento em luz linear e o HDR10 ajudam a trabalhar brilho e cores nesses efeitos. Também existe inserção de quadros pretos, ou BFI, para reduzir a persistência percebida em movimento, dependendo da tela e do modo utilizado.
Para consultar rapidamente, os principais recursos são:
Vídeo: composto e S-Video na frente; RCA traseiro para componente YPbPr, RGsB e composto; SCART para RGBS, RGsB, componente, S-Video e composto; HD15/VGA para esses formatos e RGBHV, com cabos ou adaptadores adequados. Não possui entrada HDMI.
Áudio: entradas analógicas estéreo e óptica TOSLINK, com seleção independente da fonte de vídeo.
Upscaling: 1080p, 1440p60, 1080p120 e 3840 × 1080p60, além de resoluções personalizadas dentro do limite de 300 MHz e da compatibilidade da tela.
Ajustes: recorte, zoom horizontal e vertical, proporção, ganho, amostragem, cores e desentrelaçamento adaptativo a movimento para sinais de definição padrão.
Filtros e perfis: simulação de CRT e LCD, scanlines, máscaras, HDR10, BFI e configurações salvas em cartão SD. Especificações oficiais.
Para ver o RetroTINK 6X funcionando e conhecer minhas opiniões sobre o aparelho, confira o vídeo “Conhecendo o RetroTINK 6X: conexões, ajustes e testes na prática”.