Agora qualquer Nintendo 64 pode receber RGB

Durante muitos anos, a possibilidade de instalar RGB no Nintendo 64 ficou restrita às primeiras revisões do console. Esses modelos utilizam o chip VDC-NUS, que disponibiliza os sinais RGB e permite que eles sejam amplificados e enviados ao conector de vídeo.

Nas revisões posteriores, incluindo muitos Nintendo 64 coloridos da linha “Sabores”, essa possibilidade deixou de existir da maneira convencional. Para conseguir uma imagem melhor, o proprietário precisava recorrer ao S-Video ou procurar outra revisão do console.

Isso começou a mudar com o projeto N64RGB-Flex, desenvolvido por Borti. A solução utiliza uma placa baseada em FPGA para obter os dados digitais de vídeo do Nintendo 64 e gerar uma nova saída RGB. Na prática, isso permite instalar RGB até mesmo nas revisões que originalmente não oferecem esse sinal.

RGB original contra RGB FPGA

Para verificar a qualidade dessa solução, comparei um Nintendo 64 com RGB original, proveniente do VDC-NUS, com outro console utilizando a nova placa RGB FPGA instalada pela GamesCare.

Nos testes, os dois consoles foram utilizados nas mesmas condições, com cabo RGB blindado e RetroTINK. O resultado foi extremamente equilibrado. A imagem gerada pela placa FPGA apresentou um pouco mais de brilho e, em alguns momentos, uma leve sensação de maior nitidez. Entretanto, as diferenças são pequenas e podem ser parcialmente ajustadas no próprio equipamento de vídeo.

O resultado pode ser considerado um empate técnico. O mais importante é que a placa FPGA consegue entregar uma qualidade de imagem muito próxima à do RGB original. Isso abre uma nova possibilidade para quem possui um Nintendo 64 de estimação, uma revisão mais recente ou algum modelo colorido que antes não aceitava o mod RGB tradicional.

Naturalmente, o RGB não elimina todas as características visuais do Nintendo 64, como a baixa resolução e o conhecido desfoque aplicado por muitos jogos. Ainda assim, ele oferece cores, contraste e definição superiores ao vídeo composto, especialmente quando combinado com um bom cabo e um upscaler de qualidade.

Projeto N64RGB-Flex

O N64RGB-Flex é um projeto aberto e pode ser consultado no GitHub:

Projeto N64RGB-Flex:
https://github.com/borti4938/n64rgb_flex

No repositório estão disponíveis informações técnicas, arquivos e documentação relacionados ao desenvolvimento da placa.

Instalação pela GamesCare

O console utilizado neste comparativo recebeu uma revisão completa, troca de capacitores e instalação da placa RGB FPGA pela GamesCare.

🎮 Contato da GamesCare
📍 Rua Joaquim de Oliveira Freitas, 1225 — São Paulo/SP
📱 WhatsApp: +55 11 99885-8720
👤 Fábio Michelin

Com essa nova solução, praticamente qualquer revisão do Nintendo 64 pode finalmente entregar uma saída RGB de excelente qualidade.

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